It Takes Two
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It Takes Two

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mitinho
mitinho 15/06/2026
4/5
Tá aí um jogo que eu não dava NADA, que eu tinha o nariz totalmente torcido, mas quando eu botei minhas mãos, me capturou de um jeito que me faz agradecer todo dia à minha namorada por ter me feito jogar.It Takes Two é um jogo de casal. Ponto.É o jogo que eu sabia que eventualmente eu iria jogar, mas na hora certa, no dia que eu milagrosamente arrumasse uma prometida para poder compartilhar a experiência, e finalmente aconteceu. O deixa a barra tão alta para os padrões de jogos multiplayers que chega até ser difícil, e ESTÁ sendo difícil jogar outros jogos multiplayers.Mecanicamente é um jogo muito bom de simplesmente se movimentar, tenho alguns pitacos sobre a animação de pulo e movimentação num geral por que infelizmente é um mal dos estúdios ocidentais não acertarem isso como os orientais, pode parecer que eu tô mamando bola de japonês mas isso é um FATO, os times ocidentais parecem que tem um certo desapreço de mostrar feedback com efeitos visuais pra cada pulo, esquiva, rolamento, dash etc. etc. mas enfim, saindo dos pormenores, é um jogo que num geral é muito gostoso de jogar, e cada gimmick nova de cada fase se integra de maneira muito homogênea dentro da gameplay. Eu nunca senti que foi difícil de pegar as novas ideias de cada fase. Há uma certa frustração de acabar ficando com a mecânica "menos interessante" das duas em cada fase, mas isso faz parte da graça do jogo e dos diálogos intertextuais que acontecem na 4ª camada de comunicação. O level-design é INCRÍVEL, tem fases que eu lembro tim tim por tim tim até hoje de tão marcantes e geniais, e síntese do multiplayer acontece de forma tão sinérgica que é lindo, é como nado sincronizado de tão perfeitamente planejado.Graficamente é bem agradável, na superfície parece genérico demais pro meu gosto, mas ao passar das fases os visuais vão variando e até que tem um certo charme, mas eu ainda não sou o maior fã desse tipo de visual contido e genérico. As animações as vezes são um pouco esquisitas, "Mocapadas" demais, principalmente nas cutscenes, isso me dá um gancho pra falar da atuação, dublagem e sound-design que é um pouco capenga, não é ruim mas deixa bastante a desejar, o mesmo vale pra música que eu simplesmente não consigo me lembrar de UMA, juro, infelizmente nenhuma música ficou na minha memória.Quanto à narrativa, é ok, é bonita a história, ela se desenrola como esperado mas não é nada demais, o brilho mesmo está nas sub-histórias dentro de cada mundo, que por si só também são até meio genéricas parando pra pensar. Olhando por cima pode ser que isso até seja o ponto forte do plot de It Takes Two, é uma narrativa bem mundana, bem pé no chão que parece e soa bem real, sem muitas reviravoltas ou filosofias densas pra se refletir, apenas uma história bem descomplicada de reconciliação e família. Eu só fico meio bolado que o final é simples demais pro meu gosto, pra um jogo tão extravagante e ridiculamente criativo em suas fases, esperava uma epifania no final, com um baita de um chefão, mas foi só um beijo e já era, pau no cu do divórcio eu acho.Mas num geral, ao jogar It Takes Two eu finalmente entendi já nas primeiras horas de jogo o por que esse jogo ganhou o GOTY, extremamente merecido, precisamos pra ONTEM jogos cooperativos BONS e de peso assim na indústria, espero que isso sirva de exemplo pra ótimos jogos futuros, estou muito ansioso pra jogar Split Fiction.8,5/10
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